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Aimbot WallHack Sxe 17.2 - All Sxe Versions

Aimbot WallHack Sxe 17.2

All Sxe Versions

 



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How to Hack Steam Digits STEAM_0:1:x ? Update August 2016 100% Working

How to Hack Steam Digits STEAM_0:1:x ? Update August 2016 100% Working
How to get low steam digits STEAM_0:1:1 ? Update August 2016


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The Best Hack Pack to CS 1.6

The Best Hack Pack to CS 1.6



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Pubjoy H4x + Cfg AntiScreenShot CS 1.6 Update 2016

【★】Pubjoy H4x + Cfg AntiScreenShot CS 1.6【★】


▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █ ▋▌【★】ॐ Counter Strike 1.6【★】▌▋█ ▇ ▆ ▅ ▄ ▃ ▂ ▁
☆Download☆
Link Mega ツ : Download

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 Cómo Utilizar:

* Abrir PubJoyH4x.exe

* Si es la primera vez que usan el hack, les abrira una ventana para que acepten y busquen el hl.exe

* Antes de ingresar al servidor esto es opcional "OJO"  [pueden ejecutar la CFG(AntiScreenShot)] ,  esto les proporcionará ayuda al momento de usar wall hack del Multicheat (si les toman fotos las 3  primera vez no los encontrarán con el wallhack)por esto no abusen del wallhack.

Recomendaciones:

* Configurar aimbot (opcion active 1) y configurar el AimSpot en 1 o 2 según les paresca, en Silent  Aim 1 para que no apunte automaticamente al disparar (la ventaja es que basta que le caiga 1 bala y mata al  oponente puedes disparar en rafaga y matar todos los que tengas en frente).

* Configurar KZHacks BunnyHop=1 GroundHop(ALT)=1 FastRun=1 NoFallDamage=1  DoStrafes(E)=1 (los hará mas veloces)  al presionar ALT daran pequeños brincos, y con space o "V" daran saltos de conejo"bunnyhop" 

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Keys
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Características:
Cita:
Triggerbot: se rodará para usted cuando un enemigo podría ser golpeado en su punto de mira.
-Active (1) - activa el triggerbot.
-HeadOnly (1) - se rodará sólo si podría hacer un tiro en la cabeza.
-ProSpread (1) - se rodará en función de su propagación bala (le permite hacer airshots fiar sin met0ri)
-TriggerThruWalls (1) - tirarán paredes mínimas sólo si se dañaría el enemigo. (Wallbang)
-AimAtEveryone (1) - bueno para servidores DM con un solo equipo.
-IgnoreSpawnProtect (1) - no disparar contra el enemigo que está en el modo de playerglow establecido por el servidor (spawnprotect en servidores MS / GG / Respawn)

Aimbot: se moverá el punto de mira a tu enemigo cuando les disparas.
-Active (1) - activa el aimbot.
-AutoAim (1) - tendrá como objetivo automaticamente en la más cercana al FOV / Punto de mira enemigo.
-AutoShoot (1) - se rodará automaticamente a los enemigos cuando haya aimbot activa y Autoaim habilitado.
-AimSpot (X) - elegir donde el aimbot tendrá como objetivo, el estómago, el cuello, la cabeza.
-DrawAimSpot (1) - muestra un punto blanco en el aimspot que ha elegido.
-AimForwardX / AimForwardY / AimForwardZ - una posición fija independiente para su aimspot elegido.
-AimFov (1 ~ 360) Escoge tu objetivo Campo de visión de verificación, la más baja - la detección área más pequeña, la más grande - aimbot cambio de tendencia.
-UsePixelFOV (1) - Si habilita esta es elegir objetivo orientar más cercana a su punto de mira en píxeles, si deshabilitado usará campo de visión real cheque (lo que le permite 360 ??grados aimbot)
-DrawAimFOV - Dibuja un rectángulo del campo de visión actual.
-AimSpeed ??(1 ~ 100) - Bajar este valor a 10 si quieres aimbot fiar suave. Valor 100 es para aimbot rápida instantánea.
-AimThruWalls (1) - Esto hará que el trabajo aimbot a los enemigos que están detrás de las paredes.
-AutoWallCheck (1) - Esto hará que el objetivo aimbot a los enemigos que podrían ser golpeados detrás de las paredes. (Es necesario AimThruWalls habilitadas)
-AimAtFarEsp (1) - Esto hará que el objetivo aimbot a los enemigos que están manchados sólo por su sonido (bueno para servidores con AntiWallhack - pero no limitados a) (Es necesario AimThruWalls habilitadas)
-AimAtEveryone (1) - le permitirá aspirar a todo el mundo (bueno para los servidores de DM).
-IgnoreSpawnProtect (1) - no disparar contra el enemigo que está en el modo de playerglow establecido por el servidor (spawnprotect en servidores MS / GG / Respawn)
-SilentAim (1) - ¿Será que el aimbot invisible para el ojo y en una demostración grabada por usted, pero aún visible para los espectadores y compañeros muertos.
-Norecoil (1) - eliminará los efectos de las sacudidas y que contrarrestar el retroceso del arma.
-Norecoil (2) - Sólo contrarrestar el retroceso mientras aimbot está activo.
-NoSpread (1) - Will contrarrestar la propagación de bala de su arma todo el tiempo (spectatos y teammtes muertas ver sacudiendo esta borrosa)
-NoSpread (2) - Will contrarrestar la propagación de bala de su arma sólo cuando usted está tirando (menos notable, pero todavía no invisible para los espectadores)
-NoSpread (3) - ¿Se permitirá ver la predicción propagación bala usted mismo sólo cuando aimbot está activo.

Velocidad: le permite mover mucho más rápido de lo normal.
-KnifeSpeed ??(1) - activa la velocidad sólo cuando estás atacando con un cuchillo (botón izquierdo del ratón).
-ReloadSpeed ??(1) - activa la velocidad sólo cuando el arma está recargando y desactiva después de que, si bien se toma esta acción bloquea el movimiento.
-FireSpeed ??(1 ~ 6) - activa el speedhack mientras disparas con un arma.
-CustomSpeed ??(1 ~ 6) - activa el speedhack cuando se mantiene pulsada la tecla [SHIFT].

ESP: le permite ver enemigos detrás de las paredes con un texto o rectángulos.
-FarEspTime (0 ~ 3): Utilice esta función si desea ver enemigos detrás de las paredes por el sonido que hacen en el mapa. Aumenta el valor de la duración de ese segundo ESP. (Bueno para servidores antiwallhack).
-BoxEsp (0 ~ 2): Elige entre BoxEsp transparente y sólido.
-RectangleBox (1): elegir el estilo de la caja, un rectángulo o un cuadro de cuerpo.
-BoxThickness (1 ~ 5): elegir el grosor deben ser las cajas.
-BoxSize (-1; 0; 1): elegir lo grande que las cajas deben ser (bueno para diferentes resoluciones)
-EspTextFont (1 ~ 3): elegir entre 3 estilos de fuente, tercero es sólo para OpenGL.
-DistanceEsp (1): muestra la distancia entre usted y su enemigo.
-WeaponEsp (1): muestra qué arma del enemigo está llevando.
-NameEsp (1): muestra el nombre de su enemigo.
-BarrelEsp (1 ~ 2): muestra con un rayo láser, donde tu enemigo es el objetivo.
-TrailsEsp (1 ~ 2): muestra un rastro detrás enemigos dependiendo dónde fueron.
-RadarHack (1 ~ 2): elegir entre 2 tipos de radarhack.
-EntityEsp (1): muestra sobre el terreno se redujo armas y c4.

OpenGL: le permite modificar la configuración de vídeo o simplemente ve enemigos enteros paredes mínimas.
-Chams (1): hace que los jugadores detrás de las paredes de un solo color, y en frente de - otra.
-WallHack (1): hace que sólo los jugadores y armas visibles detrás de las paredes.
-WallHack (2): hace que las paredes transparente y permite ver jugador detrás de ellos.
-WireFrame (X): hace que las paredes expuestas y wireframed.
-WireFrameRed / Verde / Azul: cambia el color del contorno de la estructura metálica.
-WireModels (1): hace que los jugadores y armas wireframed.
-WhiteWalls (1): hace que las paredes totalmente blanco.
-FullBright (1): hace que las paredes totalmente brillante incluso en el lugar más oscuro.
-NightMode (1): invierte la luz en lugares oscuros y claros.
-NiggerModels (1): hace que los modelos de jugador en unos colores invertidos.
-Lambert (1): hace modelos de jugadores y armas totalmente luminoso.
-NoSmoke (1): elimina el efecto de humo.
-NoFlash (1): elimina el efecto flashbang.
-NoSky (1): elimina el cielo.

Varios: le permite activar los efectos adicionales en su juego.
-LessFlash (X): le permite reducir el efecto flashbang por ciento.
-CrossHair (X): elegir el punto de mira deseado.
-ExtraBlood (1): habilitar esta manera cuando matas a un enemigo de su cadáver sangrará.
-RainbowBlood (1): habilitar esta manera enemigos lanzará sangre arco iris.
-PlayerGlow (X): permite esto para hacer jugadores brillan.
-PlayerLight (X): permite esto para crear la luz alrededor de los jugadores.
-GlowGrenades (1): permiten aplicar este efecto diferente brillo en nades.
-GlowEntities (X): permite aplicar este resplandor púrpura con las armas en el suelo.
-LocalGlow (X): permite esto para hacer que brilla intensamente la mano arma.
-QuakeGuns (1): permiten esto a centrar su arma cuando usted es diestro (cl_righthand 1)
-AutoPistolFire (1): le permite disparar muy rápido mientras mantiene pulsada la tecla de fuego con una pistola.
-ChaseCam (1): le permite ver su propio reproductor de detrás.
-ChaseCam (2): le permite ver su propio reproductor de detrás, pero transparente.
-ShowBlockedCommands (1): cuando esta opción está activada, se le podrá ver en la consola los comandos bloqueados enviados por los administradores del mal. Si la inundación es muy duro que te podría querer desactivar esto para evitar "canal fiable desbordó" en sí mismo.

KZHacks: le ayuda con diferentes acciones de movimiento.
-BunnyHop (1): le permite mantener en saltar sin el efecto de la desaceleración.
-GroundHop [ALT] (1): mientras presiona la tecla ALT se repetirá en hacer "doble pato" sin el efecto de la desaceleración. Combine esto con autostrafes para impulsar su movimiento como un speedhack (sin retardo). Bueno para los servidores que bloquean speedhacking o en servidores HNS.
-FastRun (1): Le permite correr más rápido con cualquier arma (cuchillo de 250 unidades hasta 279 unidades)
-NoFallDamage (1): si se cae desde muy alto que bloqueará el efecto dañino en su reproductor.
-DoStrafes [E] (1): Cuando se mantiene pulsado el botón [E] botón (+ uso) que hará strafes para impulsar su movimiento.
-DoAutoStrafesInAir (1): hará automaticamente strafes cuando se está en el aire.
-BoostStrafesFPS (1): aumenta FPS a un valor superior a 100 para strafes más rápido (no detectados).
-IsServerAA = 100? (1): utilizar esto sólo si está seguro de que el servidor juegas en está teniendo sv_airaccelerate 100 mejores strafes impulsar resultados.
-ShowMoveSpeed ??(1): muestra la velocidad de movimiento que actualmente está teniendo en unidades / seg.


Halo Spartan Assault

【★】Halo Spartan Assault【★】


DESCRIPCIÓN

Halo 4 es el octavo juego de la Franquicia de Halo, y el primero de la Saga del Reclamador, creada por 343 Industries. Éste juego es el sucesor cronológico de Halo 3 y será el predecesor de Halo 5: Guardians. Se sitúa cuatro años y medio después de los eventos sucedidos en Halo 3. Salió a la venta mundialmente el 6 de Noviembre de 2012.

IMÁGENES








REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA

Sistema Operativo: Windows Vista, 7, 8 y 8.1
Procesador: procesador de doble núcleo
Memoria: 1 GB de RAM
Gráficos: tarjeta gráfica compatible con DirectX10 w / RAM 512MB dedicada (ATI Radeon 3670, NVIDIA 8600 GT o Intel HD 3000)
DirectX: Versión 10
Disco duro: 2550 MB de espacio disponible
Notas adicionales: nivel de funciones DirectX 10 requiere **

RECOMENDADO

Sistema Operativo: Windows Vista, 7, 8 y 8.1
Procesador: procesador de cuatro núcleos
Memoria: 2 GB de RAM
Gráficos: tarjeta gráfica compatible con DirectX10 w / dedicada de 1GB RAM
DirectX: Versión 11
Disco duro: 2550 MB de espacio disponible

【★】ॐ 1 LINK MEGA [3.51 GB]【★】

Halo II

【★】HALO COMBAT EVOLVED【★】


DESCRIPCIÓN

Halo 2 es un videojuego de disparos en primera persona (FPS) desarrollado por Bungie Studios junto a Microsoft Games Studios y es el segundo juego de Halo y sucesor directo del Halo: Combat Evolved. Salió al mercado el 9 de Noviembre de 2004 y es el juego más vendido en la consola Xbox. En el juego volveremos a meternos en la piel del Jefe Maestro, un super soldado Spartan y protagonista principal de la saga de videojuegos de este universo.
Halo 2 Menu
Halo 2 únicamente cuenta con los modos de Campaña y Multijugador para su uso.

IMAGENES







REQUISITOS MIN'

CPU: Pentimum II or Athlon equivalent
CPU: Speed 733 MHz
RAM: 128 MB
S.O: Windows 98SE/ME/2000/XP/W7/W8/W8.1 (95 & NT not supported)
Video Card: 32 MB Video Card, T&L Capable
DirectX version: 8.1
Sound Card: Yes
Free Disk Space: 1.2 GB
CD-ROM: 8x speed or faster  CD-ROM drive

【★】ॐ 1 LINK MEGA [3.51 GB]【★】


Halo Combat Evolved


【★】HALO COMBAT EVOLVED【★】



DESCRIPCIÓN

Halo: Combat Evolved es un videojuego de disparos en primera persona creado por Bungie. Fue el primer juego de la saga Halo, y el primer capítulo de la actual trilogía de shooters creados por Bungie Studios.

Se lanzó para la consola Xbox el 15 de Noviembre de 2001 y es compatible con Xbox 360 (desde 2007 por descarga en Xbox Live). Es uno de los videojuegos más populares de Xbox, con más de cinco millones de copias vendidas. Sus ventas sólo se rivalizan con las obtenidas por su continuación, Halo 2.

Se realizó un remake del juego con gráficos nuevos y actualizados; fue lanzado el 15 de Noviembre de 2011, Halo: Combat Evolved Anniversary, conmemorando el décimo aniversario de la salida del original.

IMAGENES








REQUISITOS

CPU: Pentimum II or Athlon equivalent
CPU: Speed 733 MHz
RAM: 128 MB
S.O: Windows 98SE/ME/2000/XP (95 & NT not supported)
Video Card: 32 MB Video Card, T&L Capable
DirectX version: 8.1
Sound Card: Yes
Free Disk Space: 1.2 GB
CD-ROM: 8x speed or faster  CD-ROM drive

【★】ॐ 1 LINK MEGA [588.4 MB]【★】